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Ver1.01(バグ修正)の差し替え申請を行いました

 こんにちは、表記の通り皆様にご指摘いただいた不具合を修正し、差し替え申請をいたしました。
 内容は以下の通りです。
 進行に影響のある重大なものではなく、セーブデータも移行できますので、ご購入いただきましたかたは現在のバージョンでプレイしながら差し替えをお待ちいただければと思います。

※1.01……バグ修正を行いました。
 ・スキル「バーサーク」の効果時間が短かった不具合を修正。
 ・闘技場のレギュラーコースで逃走した際、勝利扱いになっていた不具合を
  修正。
 ・誤解を招きやすいNPCの台詞を修正。
 ・消えるはずのNPCが画面上に残ってしまう不具合を修正。

 なお、クゥに食事を与えた瞬間にフリーズするというご報告もいただいておりますが、現在再現性が確認できず調査中となっております。
 不具合のご報告をくださった皆様、ありがとうございました。

 おかげさまで300DL達成することが出来ました。
 嬉しいご感想、ご意見もたくさん頂けました。
 ほんとうに感謝でいっぱいです。どうもありがとうございます!
 今後とも、どうぞよろしくお願いいたします。
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[ 2017/04/15 00:30 ] nursery Slime | TB(-) | CM(13)
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[ 2017/04/15 03:39 ] [ 編集 ]
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[ 2017/04/15 04:53 ] [ 編集 ]
Re: タイトルなし
>>ネタばれ防止に非表示にて失礼します~
 ご報告どうもありがとうございます。
 仰る通り、時系列がズレた、意図していない挙動となっておりました。
 続けていただきましたご報告のおかげですぐに特定でき、修正も完了いたしました。
 Ver1.02として差し替えいたしますが、進行に直ちに影響が出るものではないことから少しお時間をいただいたうえでの差し替えとさせていただきます。
 お恥ずかしい話ですが、ほかにも不具合がある可能性があり、あまり何度もVerを変えるのもユーザー様にご迷惑かと考えまして。
 早急に対応できず申し訳ありません。
 ご報告、本当に感謝しております。
 どうもありがとうございました。
[ 2017/04/15 10:20 ] [ 編集 ]
nursery slime楽しくプレイさせて頂いております!

中年おっさんとスライムの甘々にほっこり(意味深)したり、カーバンクルの濃いキャラに度肝を抜かれつつもプレイさせて頂いております!




ところで、バグというか、メッセージの誤字を何点か発見しましたので、報告させて頂きます。

○ スキル「ボルトスラッシュ」の説明文が「アイススラッシュ」のものと思われるものになっている

○ 魚釣りの依頼での追加報酬のお金の単位が「G」ではなく「円」になっている


どちらも致命的なものではないので何かのついでにでも……
[ 2017/04/15 14:09 ] [ 編集 ]
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[ 2017/04/15 17:03 ] [ 編集 ]
良いゲームなんだけどねえ。何人か指摘している通りゲームバランスか辛口なんだよね。モックからアイアンに昇格したら敵が急に強くなるから、しばらくはモック依頼こなさなければならない中家賃の値上げは厳しい。せめてアイアンの依頼一つクリアするまで値上げを留保して欲しかった。
明るいイメージのエロゲだからもう少しサクサク仕様で気軽にプレイ出来ればと思った。
これだけの内容のゲームにしてはDL数が少なすぎる。もっと評価されても良いのだけど辛口ゲームバランスがひっかかったのかな。
[ 2017/04/15 17:17 ] [ 編集 ]
Ver1.01にても確認出来た点を報告します
・料理制作メニューでは「絶倫の向こうがわ」の上昇ステータスが幸運+8と記載されていますが
実際にクゥに与えると幸運の上昇値は+6となっている

・クゥを牛さんに変身させているセーブデータのみ一覧画面でオズと(牛さん状態の)クゥが
並んで表示される

2点目は牛さんが特別なのか、他形態が表示されないのが想定外なのか分かりませんが
二人が並んで表示されていると(実用性はともかく)微笑ましいので
他形態でも同様に表示されるととても嬉しいです
最序盤の、まだ人型を取らないクゥを連れているセーブデータも、確かスライムがオズに並んで表示されていた…と記憶しています

上記2点とも進行に支障を来すものではありませんので
何かの折にでも対応を検討いただければ幸いです
[ 2017/04/15 19:10 ] [ 編集 ]
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[ 2017/04/15 20:22 ] [ 編集 ]
発売日に目に留まり、購入しました。
しかし、内容、絵柄ともとても好きなのですが、(PCのスペック不足の可能性もあるのかも知れませんが)かなり頻繁に落ちてしまい、プレイがままなりません。
特に、チュートリアルでサキュバスとの戦闘後、スライムがサキュバスを攻撃した後のサキュバスのセリフの辺りでは、いつも落ちています。
何か対応もしくは対処法などは無いでしょうか……
[ 2017/04/15 20:25 ] [ 編集 ]
Re: タイトルなし
>> ろーざ 様
 ご感想ありがとうございます!
 カーバンクル、わたしも気に入っております。
 馬鹿なコほど可愛い、とはこのことでして。
 不具合報告、承りました。
 まさか『円』になっているとは……。
 本日修正をしてver1.02として登録申請をいたします。
 どうもありがとうございました!

>> 名無し 様
 ご感想ありがとうございます。
 このゲーム、主人公側、特にクゥちゃんが際限なく強くなっていくため、後半はぬるくなりがちでして。
 いちおう闘技場スペシャルコースのラストがラスボス以上に強い隠しボスのつもりだったのですが……。
 まだまだ調整が足りなかったようで、すみませんでした。
 誤字報告、とても助かりました。
 日本の指……Hシーンの情緒台無しですね……。
 早急に修正いたしましたので、数日後には修正版がアップされます。
 ご質問の回答ですが、まず最後のCGについて、家賃滞納により見ることができます。
 最初からはじめて、お金が無い状態で夜を明かしてみてください。
 次に「ドラゴンイーター」についてですが、確認したところ、ある行動を行っていると発生しない不具合が存在しておりました。
 直ちに修正し、本日Ver1.02を登録申請いたします。
 修正後は、ドラゴンの肉を持った状態で、マップ上の「黒ずんだ十字模様」の場所で遭遇できます。
 申し訳ございませんでした。
 重大な不具合でしたので、ご報告いただき本当に助かりました。
 重ねてお礼を申しあげます、ありがとうございました。

>> 猿 様
 ご感想、どうもありがとうございました。
 良いゲーム、DL数が少なすぎる、などとても嬉しいお言葉です。
 アイアンランク序盤の難易度についてのご指摘、ごもっともです。
 ほかのかたからもご指摘いただいたこと、そしてどうしても中だるみしやすいアイアンランクですので、難易度を若干下げることにいたしました。
 敵のステータスが下方修正されますので、よりサクサクと進めるようになるかと思います。
 本日修正したVer1.02から有効となります。
 これからも頑張って制作を続けてまいります。
 貴重なご意見をいただき、本当にありがとうございました。

>> Ver1.01にても確認出来た点を報告します ~
 不具合報告、ありがとうございます。
 特に大きい「絶倫の向こう側」のステータス上昇値の不具合は早急に対処が必要なものでした。
 修正いたしましたので、次回更新時に差し替えられる予定です。
 なお、セーブデータの牛さんの問題なのですが、本当はわたしたちもオズとクゥを並べて表示させたかったのですが、どうしてもうまくいかず(なぜスライム状態のクゥや牛さんだけ表示されるもかもわからないのです……)、対処不能となった不具合でした。
 今後、原因が特定され次第修正したいとは思いますが、しばらくはこのままになってしまいそうです。
 さみしい画面になってしまい、すみません。
 ご連絡、どうもありがとうございました!

>> 久しぶりに熱中してプレイできるゲームと出会えました~
 嬉しいお言葉、ありがとうございます!
 できうる限りユーザーフレンドリーを考えて製作しましたので、そう仰っていただけるととてもありがたいです。
 今後も、自分たちが好きなものを愛情をもって制作したいと思いますので、どうぞよろしくお願いいたします。

>> 発売日に目に留まり、購入しました~
 ご購入いただきありがとうございました。
 そして、プレイができないということでご迷惑をおかけしております。
 お伺いした症状ですが、おそらくPCのスペックの問題ではないかと考えております。
 そこで、多少ではありますが動作を軽量化させる方法が見つかりましたので、次回更新(本日差し替え申請いたします)時にそれを適用したものを同梱いたします。
 ただし、どうやらウィンドウズVistaでは動かないようなので、もしVistaでプレイなさっている場合はご利用いただけないと思います。
 その場合ですが、互換モードによってウィンドウズXPの設定を有効にすると多少動作が軽くなるというお話を聞いたことがありますのでお試しになってみてください。
 この場合、音割れなどもあるようなので、軽量版が動作するのであればそれが一番なのですが……。
 お手数をお掛けして申し訳ございません。
[ 2017/04/15 23:09 ] [ 編集 ]
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[ 2017/04/16 00:58 ] [ 編集 ]
>いちおう闘技場スペシャルコースのラストがラスボス以上に強い隠しボスのつもりだったのですが……。
そういう立ち位置だったのですね彼。状態異常がボスにも通ることを生かしてブロンズ成り立てあたりで倒してしまいました…。かといって異常無効にすると戦術の幅が狭まってつまらなくなるし、このあたりのバランス取りは難しいところですね。
CGのヒント…というかご回答ありがとうございます。そういや滞納することを忘れていた (優良顧客)。
[ 2017/04/16 01:15 ] [ 編集 ]
Re: タイトルなし
>> もげ 様
 クリアまでプレイしていただきどうもありがとうございました!
 クゥちゃんを気に入っていただけたようでうれしいです。
 うちのゲームはほぼ彼女しかいないので、クゥちゃんを可愛いと思っていただけないと空っぽのゲームなので(笑)
 オズのSAN値がピンチなのと名状しがたきうんにゃらな系譜なのは完全に作者の趣味でございます。
 これからも気に入っていただけるよう精一杯作品を作り続けます、どうぞよろしくお願いいたします!

>> 名無し 様
 まさか闘技場最終戦をブロンズでクリアするほどの猛者がいるとは……。
 わたしたち、テストプレイの時にゴールドランク時点でもかなり手こずって「強くしすぎたかなぁ」なんて言ってたくらいでした。
 RPGでも、やはりゲームが上手い人はいるのですね! 感服いたしました。
 家賃滞納のない優良顧客さんですと、さぞやトーリスは楽だったでしょうね。
 いや、オズと絡む機会がなくて、逆にさみしかったかな? なんて、そんなことを考えてしまいました。
 フルコンプまでやっていただき、どうもありがとうございました!
[ 2017/04/16 01:30 ] [ 編集 ]
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