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スズメちゃん

こんにちは、ブログが放置気味ですがしっかりゲームは作っております。
ツイッターにちょこちょこ更新しているせいでつい、ブログの更新が遅れてしまいます。
ブログだけを見てくださっている方もいらっしゃると思いますので、ツイッターに貼った画像ですが、こちらにも。

本日はハーピーのスズメ関連です。


SnapCrab_From Frontier4300511_new_2018-5-26_11-4-17_No-00
森を歩いていると、時折空から降ってきて激突する困った娘です。

SnapCrab_From Frontier4300511_new_2018-5-26_11-29-49_No-00
上手いこと捕まえれば(?)、懐いてついてくるようです。

SnapCrab_From Frontier4300511_new_2018-5-26_11-30-4_No-00
さらっと大事なコトを言っています。

スズメは直ぐになんでも忘れてしまう鳥頭の のじゃろりっコ というかなり個性的なキャラになっています。
どんな時でもお気楽なムードメーカーですが、実はこの世界の歴史に大きく関わっていたり……?

しかし、のじゃろり口調って難しいですな。
シナリオ担当としては、台詞回しに最も時間のかかる問題児さんです(笑)
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[ 2018/06/03 01:18 ] From Frontier(仮) | TB(-) | CM(5)
尊大な口調で記憶喪失秘密持ちとはこれは豪勢
でもやっぱり創作上特徴的な話し方って大変なんですね
これで正解なんて答えもそうそう無いでしょうし
言い回しを考えるにも「それっぽさ」を一々意識して…なんて
ちょっと想像しただけで参りそうです
[ 2018/06/03 17:13 ] [ 編集 ]
なのじゃ
お疲れ様です。のじゃろりっコいいですよね…。
神楽?踊り子キャラなのでしょうかね?

鳥は種類によっては人の手の上でも交尾を始めたりするエロいのがいると聞いたことがありますが、この子はどうかな?(ゲス顔
ギリシャ神話のハーピーってどの鳥なんだろ?ハデス配下の子が来なくてよかったわ~。
[ 2018/06/03 21:07 ] [ 編集 ]
>>PON様
 属性をもりもりに盛り込んでみました!
 いわゆる老人口調や高貴口調の「~じゃ」は簡単なんですが、アホのコな感じの「~のじゃ」は口調として極めて不自然なので、大変です。
 でもキライじゃないぜ! 上手く描けるよう努力あるのみです!

>>ブラボー08様
 ご推察の通り、踊りにより八百万の神の力を借りて奇跡を起こすのがメインの攻撃方法です。あとヘッドバット。
 頭がゆるい故にエッチなことに対する羞恥心もなさそう……神話よりはうんと可愛いコに仕上げたいですね。
[ 2018/06/03 22:22 ] [ 編集 ]
踊りにより八百万の神の力を借りて奇跡を起こす
踊り子でも、どちらかと言うと神事の巫女、シャーマンとかあっちの方に近い踊りなんですねぇ。(ヘッドバッド!?)

頭がゆるく羞耻心が少ない無知っ娘とのエロい展開も好きですが、頭がゆるいながらも徐々に羞耻心を覚えていく展開も好き…。
スズメちゃんはどうなるか楽しみです。

(神話のハーピーも勤務先がゼウスの時は美人設定だったのにちくしょう)
[ 2018/06/05 22:45 ] [ 編集 ]
>>ブラボー08様
 ヘッドバットはスキルの整理の際にリストラ候補に挙がったのですが、違和感が面白かったので存続しました!
 スズメちゃんのお話は、物語の裏側にあたる部分もあるのでしっかりと描きたいです。あと産卵も。

 ギリシャ神話は、えらい人にしつこく口説かれた挙句、嫉妬されて醜い化け物に、系が結構あるみたいですね。もったいないもったいない。
[ 2018/06/07 06:54 ] [ 編集 ]
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